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Glossário de pôquer: termos e gírias do pôquer online

Glossário de pôquer

Não entende as gírias da mesa? Este glossário reúne os termos essenciais do pôquer online, do All-in ao Bad Beat, para você acompanhar cada mão com confiança.

Glossário de pôquer

Este é o glossário com os principais termos usados nas mesas de pôquer. Além das palavras listadas abaixo, existem milhares de gírias comuns e nem tão comuns que circulam entre os jogadores. Use esta lista como um guia de consulta sempre que cruzar com um termo que ainda não conhece.

A

Air (carta de ar): mão que não vale nada, sem qualquer força real.

Ação agressiva: estilo de jogo que prefere apostar e aumentar (raise) em vez de pagar (call) ou dar mesa (check).

Alternate (suplente): quando o número de jogadores que querem entrar em um torneio ao vivo passa da quantidade de lugares disponíveis, eles podem se inscrever como suplentes e assumir um assento assim que outro jogador é eliminado.

Ante: aposta obrigatória que todos os jogadores colocam antes do flop.

B

Bad beat: quando você tem chances altíssimas de vencer e investe suas fichas, mas acaba perdendo a mão porque o adversário completou um jogo maior, de probabilidade mínima.

Bankroll (banca): o dinheiro que o jogador reserva exclusivamente para jogar pôquer. Vale a pena se aprofundar em gestão de banca para proteger esse capital.

Big blind (blind grande): em jogos de cartas comunitárias como o Texas Hold'em, a aposta obrigatória feita pelo jogador à esquerda do small blind, duas posições à esquerda do button.

Big slick: gíria para a mão inicial A-K.

Brick (tijolo): carta que não se conecta com nada, incapaz de completar um draw ou melhorar a mão atual.

Bubble: em um torneio de pôquer, a colocação imediatamente abaixo das posições premiadas. Quem para na bubble sai sem levar nada.

Bullets (balas): gíria para um par de ases (A-A) como mão inicial. Bullets também pode se referir a entradas em um torneio com rebuy.

Button (botão): a marca que indica a posição do dealer na mesa de pôquer.

Buy-in: o valor pago para entrar em um torneio, ou a quantidade de fichas necessária para sentar em um cash game.

C

Call (pagar): para continuar na mão, igualar o valor da maior aposta da rodada (ou ir de all-in).

Case card: a última carta de um determinado valor que ainda não apareceu no baralho.

Check (dar mesa): se ninguém apostou ainda na rodada, você pode não apostar e passar a decisão para o próximo jogador.

Chop: dividir o pote ou a premiação entre os jogadores envolvidos.

Cooler: situação em que um jogador tem uma mão muito forte, mas o adversário tem uma mão ainda mais forte, tornando quase impossível evitar o showdown e a perda das fichas.

Conluio (collusion): quando dois ou mais jogadores trapaceiam em conjunto durante uma partida.

Cartas comunitárias (board): em jogos como Texas Hold'em e Omaha, as cinco cartas abertas que todos os jogadores podem usar (também chamadas de mesa). Você combina essas cartas com suas cartas fechadas (hole cards) para montar a melhor mão de cinco cartas.

Counterfeit (desvalorização): quando uma nova carta comunitária entra na mesa e reduz o valor da sua mão, dizemos que ela foi desvalorizada.

Crack: melhorar uma mão modesta a ponto de derrotar uma mão muito forte do adversário.

Cripple: quando você perde a maior parte das suas fichas em uma única mão, ou em algumas mãos seguidas.

Cutoff (CO): a posição imediatamente à direita do button na mesa de pôquer.

D

Dark (no escuro): quando o jogador toma uma decisão sem olhar suas cartas fechadas, ou antes de as cartas comunitárias serem reveladas.

Dead money: fichas que ficaram no pote vindas de jogadores que já não estão ativos na mão. O termo também é usado para descrever jogadores inexperientes, considerados pouco prováveis de vencer.

Dealer: quem embaralha e distribui as cartas. No jogo online, a posição é definida pelo button.

Dirty stack: em jogos ao vivo, quando o jogador mistura fichas de valores diferentes de forma desorganizada, dificultando o cálculo do total. Diz-se que ele tem uma stack suja.

Dominated (dominada): uma mão dominada tem três ou menos cartas de melhora (outs) disponíveis, o que estatisticamente deixa suas chances de vitória muito baixas.

Donk bet: quando o jogador que pagou uma aposta ou raise na rodada anterior, e está em posição de agir mais tarde, sai apostando primeiro na rodada seguinte.

Donk: gíria para um jogador de habilidade fraca.

Double belly buster: um draw de sequência com duas alturas diferentes de carta capazes de fechar a sequência (a versão simples, com um buraco só, é o belly buster ou gutshot).

Double board: formato de jogo de cartas comunitárias em que o flop, o turn e o river são distribuídos duas vezes, e o pote é dividido entre os vencedores de cada board.

Drawing dead: quando, mesmo havendo mais cartas comunitárias por vir, já não existe nenhum out capaz de transformar sua mão em vencedora.

Dry pot (pote seco): quando um jogador vai de all-in e mais de um adversário paga (com fichas restantes para apostar), cria-se um side pot chamado dry pot.

E

Early bird: incentivo para que os jogadores entrem bem cedo na partida (ou apareçam logo no início de um torneio ao vivo).

EV (valor esperado): o valor total de longo prazo de todos os resultados possíveis de uma determinada situação ou mão.

F

Fantasyland: no Open Face Chinese (OFC), quando o jogador monta um par de damas ou mais forte (QQ+) na linha de cima sem cometer foul, ele recebe toda a mão de uma só vez (normalmente 14 cartas) na rodada seguinte. Esse benefício é chamado de Fantasyland.

Felt: o feltro que cobre a mesa de pôquer. Por isso, usado como verbo (to felt), significa eliminar um jogador de um torneio ou levar todas as fichas dele.

Field (campo): todos os participantes de um torneio.

Fill up: completar um draw de full house.

Fish (peixe): termo pejorativo para jogadores novatos ou de habilidade fraca.

Fixed limit (limite fixo): em jogos de limite fixo, o jogador só pode apostar e aumentar em valores predeterminados pela mesa.

Float: pagar uma aposta em uma rodada posterior sem ter mão feita, com a intenção de levar o pote por outro motivo (geralmente um blefe planejado).

Flop: em jogos como o Texas Hold'em, as três primeiras cartas comunitárias colocadas na mesa após a primeira rodada de apostas.

Flush: cinco cartas do mesmo naipe que não formam sequência.

Fold (descartar): abrir mão da sua mão e desistir de disputar aquele pote.

Four of a kind (quadra): quatro cartas do mesmo valor. Em inglês, também chamada de quads.

Freezeout: torneio em que cada jogador pode fazer apenas um buy-in, sem recompras.

Full house: uma trinca somada a um par.

G

GG: abreviação de Good Game, ou seja, boa partida.

Grind: investir muitas horas em jogos de stakes baixos ou médios para obter um retorno constante, ou acumular aos poucos uma banca que permita disputar torneios maiores.

Gutshot: draw de sequência em que apenas um valor de carta consegue fechar o jogo (também chamado de sequência por dentro).

H

Hero fold: quando um jogador com uma mão forte decide descartar por causa da leitura que faz do adversário ou da situação. Esse fold corajoso é chamado de hero fold.

High card (carta alta): se a mão chega ao fim sem que ninguém tenha ao menos um par, a carta mais alta decide o vencedor (o ás é a mais alta).

Hijack: a posição duas cadeiras à direita do button na mesa de pôquer.

Hi-Lo: modalidade de pôquer em que o pote é dividido entre a melhor mão alta e a melhor mão baixa (desde que a mão baixa cumpra os requisitos de qualificação).

Hit (acertar): quando as cartas comunitárias completam um jogo melhor a partir da sua mão inicial. Por exemplo, A-K pode pegar um ás no flop e formar um par.

Texas Hold'em: o jogo de cartas comunitárias mais popular do pôquer, em que cada jogador usa duas cartas fechadas e cinco cartas comunitárias para montar a melhor mão de cinco cartas.

Hole cards (cartas fechadas): as cartas pessoais do jogador, viradas para baixo e invisíveis aos adversários (duas no Texas Hold'em, quatro ou mais no Omaha, três no Stud, e assim por diante).

I

ICM (Independent Chip Model): modelo usado para calcular o valor real, em dinheiro, das fichas dentro do prize pool de um torneio. É bastante usado para fechar acordos (deals) na mesa final.

Implied odds: uma extensão das pot odds que inclui o valor extra, acima do pote atual, que você pode ganhar caso complete o seu draw.

Insurance (seguro): a opção de pagar uma taxa para reduzir a variância quando uma mão mais forte está de all-in, garantindo proteção contra um bad beat.

J

Jam: ir de all-in.

Joker (coringa): os dois coringas (normalmente representados por um bobo da corte) são as cartas extras que acompanham o baralho de 52 cartas, às vezes usados como cartas curinga (wild cards).

K

Kicker: a carta extra que completa uma mão de cinco cartas. Quando duas mãos têm a mesma força base (por exemplo, o mesmo par no Texas Hold'em), o kicker mais alto decide o vencedor.

Kill pot: em alguns jogos de limite fixo, quando um jogador vence potes consecutivos ou o pote ultrapassa um certo tamanho, a mão seguinte vira um kill pot, em que os blinds e o limite de apostas são elevados.

Knockout (KO): torneio em que parte do buy-in de cada jogador é destinada a uma recompensa (bounty) por eliminá-lo.

L

Loose-aggressive (LAG): jogador de estilo solto, que entra em muitas mãos, mas joga de forma agressiva.

Last longer: aposta paralela sobre quem dura mais tempo dentro de um torneio.

Limp (entrar de limp): apenas pagar o big blind no pré-flop, sem aumentar (geralmente em jogos No-Limit ou Pot-Limit).

M

M: uma fórmula que mede o tamanho da sua stack em relação ao custo de cada rodada (blinds e antes).

MTT: torneio multimesa (multi-table tournament).

N

Nit (tight-passive): termo para descrever um jogador extremamente conservador e cauteloso.

No-Limit (sem limite): em jogos No-Limit, a aposta mínima equivale ao valor do big blind e a aposta máxima é toda a stack do jogador.

Nuts: a melhor mão possível em determinado momento da partida.

O

Offsuit: cartas de naipes diferentes.

OFC (Open Face Chinese): modalidade de pôquer em que cada jogador usa 13 cartas para montar três mãos: duas mãos de cinco cartas e uma mão de três cartas. O OFC pode ser jogado apenas na versão high ou na variante Pineapple.

Omaha: jogo de cartas comunitárias em que o jogador recebe quatro (ou mais) cartas fechadas e precisa usar exatamente duas delas, somadas a três cartas comunitárias, para montar a melhor mão de cinco cartas.

Outs: as cartas que ainda restam no baralho e que podem melhorar a mão de um vencedor em potencial.

Overpair: um par nas suas cartas fechadas maior do que a carta mais alta do board. Por exemplo, se a carta mais alta do flop for um 10, um par de damas é um overpair.

P

Passivo: jogador que prefere dar mesa (check) e pagar (call) em vez de apostar e aumentar.

Peel: continuar na mão para ver a próxima carta (geralmente na esperança de completar um jogo, ou para blefar em uma carta comunitária posterior).

Polarizado: quando a decisão de um jogador em determinada carta indica que ele tem uma mão muito forte ou está blefando, dizemos que seu range está polarizado.

Pot committed: quando o jogador já investiu tantas fichas no pote que descartar deixa de fazer sentido em qualquer cenário. Nessa situação, dizemos que ele está pot committed.

Pot-Limit: em jogos Pot-Limit, a aposta mínima equivale ao valor do big blind e o aumento máximo é o tamanho do pote (o total de fichas já apostadas mais o valor do call).

Progressive Knockout (PKO): consulte Knockout (KO)

Q

Quads: quadra (quatro cartas do mesmo valor).

R

Rabbit hunt: depois que uma mão termina, ver quais cartas teriam sido distribuídas em seguida.

Rag (carta lixo): carta de valor baixo ou pouco útil. No Texas Hold'em, cartas de 2 a 6 são consideradas rags, assim como qualquer combinação de cartas baixas, desconectadas e de naipes diferentes.

Rail: em jogos ao vivo, a área ao redor da mesa onde os espectadores podem assistir. Ao ser eliminado, você é mandado para o rail.

Rainbow: quando todas as cartas têm naipes diferentes (três ou quatro). Por exemplo, um flop com três naipes distintos é rainbow; uma mão de quatro cartas no Omaha em que todas têm naipes diferentes também é chamada de rainbow.

Raise (aumentar): elevar o valor da aposta depois que outro jogador já apostou.

River: a última carta distribuída antes da rodada final de apostas (a quinta carta comunitária no Texas Hold'em, ou a sétima carta de cada jogador no Seven Card Stud).

Rock: jogador extremamente conservador, que só entra em ação quando tem uma mão muito forte.

ROI: retorno sobre o investimento (return on investment).

Royal flush (sequência real): a sequência 10-J-Q-K-A do mesmo naipe, a maior mão possível no pôquer.

Rundown: no Omaha, uma mão inicial em que todas as cartas são conectadas em sequência.

Run it twice (rodar duas vezes): em cash games, quando ocorre um all-in e os jogadores concordam em rodar duas vezes, as cartas restantes são distribuídas em dois boards, e o pote é dividido entre os vencedores de cada board (que podem ser a mesma pessoa).

S

Satélite: torneio de mesa única ou multimesa cujo prêmio é uma vaga (ticket) para um torneio maior (o evento-alvo ou a fase seguinte do satélite).

Set: uma trinca formada com duas cartas fechadas e uma carta comunitária, em jogos de cartas comunitárias.

Shark (tubarão): jogador de alto nível técnico.

Ship: vencer um torneio ou o prize pool é descrito em inglês como ship it. Também é gíria para ir de all-in.

Shove: ir de all-in.

Showdown: o fim de uma mão, quando todos os jogadores restantes abrem suas cartas fechadas e quem tem a melhor mão leva o pote.

Side pot: quando um jogador vai de all-in em um pote já disputado por vários, o pote correspondente às apostas que ele consegue cobrir é o pote principal, e qualquer aposta feita acima disso forma um side pot.

Slow play: fingir fraqueza, deixando de apostar mesmo tendo uma mão forte, para induzir o adversário a colocar mais fichas.

Slow roll: demorar de propósito para abrir uma mão que quase certamente vai vencer (geralmente considerado falta de etiqueta).

Small blind (blind pequeno): a primeira aposta obrigatória, feita pelo jogador imediatamente à esquerda do button.

SNG (Sit & Go): torneio (de mesa única ou multimesa) que começa assim que um número determinado de jogadores se inscreve, sem horário fixo de início.

Soft play: deixar de ganhar fichas de um jogador quando você poderia (e deveria) ter ganho, de propósito. No melhor dos casos é falta de etiqueta, no pior é uma forma de conluio.

Split pot (pote dividido): pote repartido entre dois ou mais vencedores. Em jogos somente de mão alta, o pote é dividido em caso de empate; já em modalidades como Hi-Lo ou double board, a divisão faz parte do próprio formato.

Squeeze: depois de um raise seguido de um call, o squeeze é colocar mais um aumento (de valor alto) para pressionar tanto quem apostou primeiro quanto quem pagou.

Stack: as fichas que o jogador tem disponíveis, sejam fichas de cash game ou de torneio. Como verbo (to stack), significa levar todas as fichas de um adversário.

Station (calling station): termo pejorativo para o jogador que adora pagar muitas apostas, em vez de aumentar ou descartar (costuma jogar de forma bastante passiva).

Steam: o mesmo que tilt, o descontrole emocional na mesa.

Straddle: um terceiro blind, opcional, colocado no pré-flop antes de receber as cartas (geralmente o dobro do big blind).

Straight (sequência): cinco cartas conectadas em sequência, de qualquer naipe. A-2-3-4-5 é a menor e 10-J-Q-K-A é a maior.

Straight flush: cinco cartas conectadas em sequência, todas do mesmo naipe.

Street: uma carta distribuída ou uma rodada de apostas.

Suckout: vencer apesar de ter a mão pior, graças a uma carta favorável que completa o seu draw.

T

Tight-aggressive (TAG): jogador de estilo apertado, que entra em poucas mãos, mas joga de forma agressiva.

Tell: um gesto, hábito ou padrão de decisão característico de um jogador que acaba revelando a real força da mão dele.

3-bet: dentro de uma rodada de apostas, o segundo aumento. No pré-flop, por exemplo, o big blind funciona como aposta inicial, o primeiro raise é a aposta, e o aumento seguinte é o 3-bet (depois vem o 4-bet, e assim por diante).

Three of a kind (trinca): três cartas do mesmo valor.

Tight (apertado): jogador que entra em menos mãos do que a média (porque seleciona poucas mãos, mais fortes) é descrito como tendo um estilo apertado.

Tilt: ficar emocionalmente abalado por algo que aconteceu na mesa (em geral um bad beat), a ponto de prejudicar a sua capacidade de tomar boas decisões.

Time bank (banco de tempo): o tempo extra concedido ao jogador para decidir (online), ou usado em decisões especialmente difíceis (mais comum online, mas cada vez mais presente em jogos ao vivo).

Tríplice Coroa: o jogador que, ao longo da carreira, conquistou um bracelete da WSOP, um título do Main Event do WPT e um título do Main Event do EPT é chamado de campeão da Tríplice Coroa.

Trips: trinca formada com uma carta da mão e um par no board.

Turn: a quarta carta comunitária, distribuída após a segunda rodada de apostas.

Two pair (dois pares): duas duplas formadas por cartas do mesmo valor. Compara-se primeiro o par mais alto. Se os dois pares forem idênticos, vence quem tiver o kicker mais alto na quinta carta.

U

UTG (under the gun): o jogador à esquerda do big blind, o primeiro a decidir no pré-flop.

V

VPIP: estatística que mostra com que frequência o jogador coloca dinheiro no pote de forma voluntária, fora os blinds obrigatórios. Quanto maior o VPIP, mais ativo e, em geral, mais agressivo é o jogador.

Villain (vilão): gíria para se referir ao adversário.

W

Whale (baleia): jogador de banca alta que aposta em stakes elevadas.

Wheel (roda): a menor sequência possível, do ás ao 5 (A-2-3-4-5).

Wrap: no Omaha, um draw de sequência em que três ou mais valores de carta conseguem completar o jogo, o que gera muitos outs.

Termos de pôquer, conceitos básicos e o glossário do pôquer online

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